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KeyShot

上架时间:2018-04-12
浏览次数:1133
产品类型:
产品颜色:
产品价格:¥150
产品详情

简化您的工作流程

KeyShot是一个独立的3D渲染和动画应用程序,可与您的3D建模应用程序并行运行。我们没有将KeyShot放在3D建模软件中,而是提供了一种更灵活的方法,具有三个集成级别来导入和渲染您的设计。



产品功能及特征

从静止图像和动画到交互式Web和移动内容,KeyShot创建高质量视觉效果的能力确保您使用工具来满足您的所有可视化需求。

01

简单的—易于学习与使用

KeyShot非常易于学习和使用,通过一个简单的、基于工作流程的界面以及为有经验的3D渲染专业人士提供的所有高级功能,可在几分钟内获得摄影效果。

专注于您的设计.jpg

02

快速的—视觉速度与敏捷性

KeyShot为整个产品开发过程带来视觉速度和敏捷性,为从概念到产品的流畅工作流程提供广泛的3D文件格式支持。

KeyShot是集成在整个开发过程中的渲染应用程序。通过其无与伦比的导入管道,KeyShot 几乎可以导入任何文件格式。

尽早提出您的想法.jpg

03

准确的—更真实的视觉效果

KeyShot 材料超越了物理外观,为高质量的视觉效果提供了科学准确的属性。使用预设、独家合作伙伴材料或创建您自己的。

准确的.jpg

04

强大的—访问完整的计算能力

KeyShot 为您提供了使用 CPU 或 NVIDIA GPU 进行渲染的能力和选择,并能够线性扩展以获得无与伦比的性能。

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05

先进的—提供先进的照明功能

KeyShot提供先进的照明功能,可为简单的工作室拍摄或复杂的室内照明创建准确的照明。

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06

即时的—立即查看您的成果

KeyShot 是实时渲染到核心。不是模式。不是事后的想法。看到发生的一切。从材质和照明到相机和动画的每一个变化都会在您工作时立即看到。

即时的.jpg



全部特征

渲染

实时渲染以实现可视化


01

CPU渲染

实时光线追踪使用所有可用的物理和虚拟 CPU 内核,随着更多内核的添加而线性扩展。

02

GPU渲染

一键切换到 GPU 模式,使用所有可用的 NVIDIA RTX 显卡进行实时光线追踪。

03

去噪

实时视图上的深度学习噪声消除和渲染输出,可在更短的时间内获得更平滑的结果。

04

科学准确

代表IOR、色散和次表面散射等属性的科学精确材料。

05

全局照明

间接光在3D几何体之间反射,并允许在透明材料下照亮其他几何体

06

聚焦焦散

显示光线如何受到您的材料的影响,只需轻按一下开关即可立即看到真实世界的焦散。

07

HDRI照明

快速点亮您的场景。将 KeyShot HDRI 环境拖放到场景中并根据需要进行调整。

08

物理照明

通过将光材质应用于任何模型几何体,添加区域、点、IES 或聚光灯。

09

材料库

超过 700 多种材质预设,从建筑、布料、玻璃和宝石到液体、金属、塑料和木材。

10

纹理库

访问用于凹凸、颜色、位移、IES 灯光配置文件、OpenVDB、粗糙度、标签等的纹理。

11

环境库

超过60种高分辨率HDRI环境或使用KeyShot Pro编辑以创建您自己的环境。

12

颜色库

通过使用来自 Pantone 和 RAL 的行业标准颜色库,专门在 KeyShot 中增强您的材料。

13

3D模型库

使用具有完整材质和纹理的各种模型快速为您的场景添加上下文和细节。

14

独家内容

KeyShot 包括独家内容,如 Axalta 油漆、Mold-Tech 纹理、Sørensen 皮革和 Poliigon 纹理。

15

KeyShot云

搜索和共享KeyShot资源,包括材料、HDRI和背板,并下载到KeyShot。

16

收藏夹

收集您喜欢的材料、颜色、环境和纹理以用于其他场景。

17

程序纹理

从布料、网格和划痕到木材、渐变、伪装和遮挡的2D和3D程序纹理。

18

剖面图

使用动态剖面图展示设计的内部工作原理,设置要排除的内容并添加动画。

19

散射介质

添加具有密度纹理和 VDB 支持的烟雾和雾等粒子散射或用于创建有趣的材料。

20

真布TM

一种强大的新材料类型,可以创建和可视化逼真的编织材料。

21

显示阴影

创建适用于技术文档、专利图纸等的非真实感渲染。

22

交互式场景树

所有零件、灯光、相机和动画都集中在一个地方,具有实时搜索、过滤和分组功能。

23

交互式标签

使用它们自己的材料定义或从基础材料的属性中采用的对象上的位置标签。

24

程序纹理动态纹理映射

跨凹凸、颜色、镜面反射和不透明度通道映射纹理,以获得真实世界外观。

25

材料模板

专利技术设置模板以在导入KeyShot时自动将材料分配给导入的模型。

26

圆边

使用简单的滑块将进口模型上的锋利边缘变成漂亮的小圆边和圆角。

27

模式

在不影响文件大小、内存或速度的情况下创建100或1,000个独立模型实例。

28

图像样式

使用色调映射、曲线、颜色调整或图层创建多种图像样式。实时查看或调整后。

29

无限分辨率

无限的实时和渲染输出分辨率,预设常见尺寸和自定义分辨率创建。

30

相机控制

使用实时应用的不同模式和控件模拟真实世界的相机行为,以捕捉完美的图像。

31

移位镜头

使用移位镜头调整您的垂直边缘或使用单击自动调整它们。

32

演练模式

设置您的眼睛高度并打开地面/碰撞检测以在您的场景中移动。

33

进口商

KeyShot对直接导入20多种原生和中性3D文件类型具有广泛的支持。

34

插件

3D建模软和KeyShot之间的直接连接,其中包括LiveLinking。

35

实时链接

通过选择 KeyShot 插件,在 KeyShot 中保持您的几何更改更新,而不会丢失任何工作。

36

相机控制

(附加)使用您的计算机网络在很短的时间内渲染您的项目。

37

工作室

使用相机、环境、模型集和材料的任意组合建立您自己的个人工作室。

38

模型集

在场景中设置模型的不同变体以显示不同的模型配置或创建颜色研究。

39

RURBS渲染

KeyShot支持NURBS数据的导入和渲染,以获得极致的质量和零细分。

40

几何编辑器

允许相机路径移动和导入模型的几何编辑的辅助OpenGL视口。

41

移位

置换几何着色器允许您创建3D纹理以增强真实感。

42

气泡

可以添加和配置气泡以创建从泡沫到嘶嘶声的所有内容。

43

薄片

在材料内部或周围添加任何种类的薄片(方形或球形)。

44

绒毛

从任何材料的表面添加随机的毛发状生长,控制长度、密度等。

45

多材料

为您的材料创建多种变体,以进行快速颜色比较或高级色系创建。

46

配置器

使用您的材料、模型和相机变化来创建无限的配置。

47

立体视图

设置立体3D查看以使用VR查看器或HMD在3D空间中查看或工作。

48

透视匹配

交互式透视匹配工具,可让您将场景中的对象与拍摄对象对齐。

49

HDRI编辑器

照明预设和完整的HDRI控制,带有灯针、模糊、高光以及增强或创建HDRI的能力。

50

太阳与天空

带有日期、时间和位置的交互式太阳和天空生成,或将太阳放置在HDRI中您需要的位置。

51

材质图

使用KeyShot的基于节点的编辑器创建高级材质,对材质和纹理进行分层和动画处理。

52

脚本

通过Python脚本控制台提供更深入的功能,以释放KeyShot的强大功能。

53

实时区域渲染

选择并集中您的计算机能力来渲染场景的小区域并实时查看结果。

54

渲染通道

对于更多的后处理控制,KeyShot 包括渲染通道,如小丑、深度和普通通道。

55

渲染队列

存储您一整天准备的所有场景,并在您准备好时处理整批。

56

3D导出

将场景导出为OBJ、FBX、GLTF或STL,以在其他软件中使用、在线查看或3D打印。



动画片

丰富的交互式动画创建、控制和播放


01

零件和相机动画

获得专利的动画系统,使用您的动画的实时设置和回放来创建零件和相机动画。

02

相机路径电话

通过选择现有视图或实时动态创建路径来创建相机路径动画。

03

全景动画

使用相机本身作为旋转轴,通过单击创建第一人称旋转动画。

04

曲线渐变

使用自定义控制曲线在两种颜色之间进行更改,在一系列颜色之间进行更改,或者在特定持续时间内更改材质的不透明度。

05

缩放动画

变焦相机动画允许动态改变相机的视野以获得更戏剧化的动画。

06

自由动画

景深动画允许动态改变相机的焦距和光圈值。

07

相机切换事件

在单个场景中设置相机切换事件,以在多个相机动画之间快速切换。

08

零运动模糊

通过快速设置创建实时运动模糊,以在显示移动部件时提供终极真实感。



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