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KeyVR是我们专有的虚拟现实平台,使用户能够在互联的 VR 环境中共享、探索和编辑产品概念。我们本月发布的最新 KeyVR 更新提供了令人印象深刻的新工具和用户体验升级。
新的切割平面工具可以直接切割物体,揭示产品的内部运作方式。该飞机可以像场景中的任何其他对象一样移动。这意味着您可以以任何角度和方向切割对象,并且可以徒手调整平面,也可以使用 KeyVR 为场景中对象的移动和旋转提供的相同精确捕捉系统来调整平面。
更好的是,剪切平面也可以在 KeyVR Connect 中使用,多个用户可以看到剪切效果并一起重新定位平面。
较新的 KeyVR 用户可能会意外选择工具、更改设置和/或飞或传送到远离他们想要或打算查看的产品的地方。现在,在这些情况下可以使用指针工具,允许用户仅指向产品的某些部分。KeyVR 现在还提供了一种 锁定 模式,确保用户无法选择除所选工具之外的其他工具。
工作原理: 如果按下控制器上的任何按钮,指针工具会显示一个箭头。按哪个按钮并不重要,因此使用起来更加方便。用户无法使用此工具以任何方式修改场景或移动自己。启用可选的 锁定 模式后,用户无法在 VR 中自行退出指针工具,从而实现完全远程控制的会话。
Pointer 工具还适用于 KeyVR Connect 多用户会话,允许多个用户更好地讨论他们正在审查的产品。然后,所有用户都可以在谈论元素时指向元素,并且每个用户的指针都有自己的颜色。
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KeyVR 现在支持发射材料。它们不会投射实际的光线或阴影,而只是显示为彩色、明亮的表面,就像在 KeyShot 中一样。KeyVR 现在还会自动将泛光效果应用于图像中特别明亮的部分。这类似于 KeyShot 中称为Bloom 的图像样式效果。
注意: KeyVR 中的光晕效果并非由 KeyShot 中的实际图像样式效果驱动。相反,它会自动应用于图像特别亮的地方。换句话说,它的工作原理类似于KeyShot Web Viewer 中的Bloom效果。
新的对象轮廓功能将选择轮廓添加到场景中的任何可修改对象,具体取决于当前活动的工具。这样,用户可以指向他们看到的任何东西,并立即知道可以使用当前工具对其进行修改 - 只需注意对象周围是否出现轮廓即可。
对象轮廓使处理新的和/或更大的场景变得更加容易。选择轮廓也是 KeyShot 中使用的一种视觉效果,用于可视化选定和活动的部分,从而使 KeyShot 和 KeyVR 之间的外观和感觉更加一致。