技术文章

了解最新技术文章

当前位置:首页>技术文章>技术文章
全部 51 常见问题 5 技术文章 46

keyshot节点材料初级应用

时间:2022-12-05   访问量:1096

  很多人不懂keyshot节点材料的使用,所以我做了一个基本的教程,帮助你更好地理解节点材料的逻辑。

  开始

  1.0 首先,让我们看看一个材料包含什么属性,点击图1-1中的材料图进入节点材料窗口。

图1-1

  

  2.0 当我们进入节点材料窗口时,我们发现图1-2包含高级材料 “漫反射” “高光” “凹凸” 不透明 “ ” 5个选项。而且我们发现图1-2每个选项前面都有一个白点,用来链接后节点。

图1-2

  

  3.0 接下来,让我们试试这五个选项的功能。让我们直接从计算机文件夹拖动金属材料到节点窗口。如图所示:1-3

图1-3

  4.0 然后我们将拖动材料的白色原点链接到高级材料的漫反射位置,我们会发现拖动材料已经粘贴到SSDZDM 这些字母模型上的微信订阅号 。顾名思义:在漫反射选项上添加贴图,实际上等于用贴图代替漫反射的颜色,并用贴图显示。如图所示:1-4

图1-4

  

  5.0 接下来,我们将继续将上一种材料的黑白地图拖到节点窗口,并链接到高级材料的亮点。我们发现SSDZDM 字母材料又变了。图1-5

图1-5

  6.0 如果这个角度不是很直观,我们可以看到图1-6和图1-7的前后变化。我们会发现,添加黑白亮点后,模型材料的亮点将从会从模型中获得高光,变成黑色贴图不显示高光,白色部分显示高光。如图所示:无高光贴图1-6,高光贴图1.7

图1-6图1-7

  大家可以继续深入挖掘高光的用法,比如我以前用过3DMAX在做室外效果的时候,当时的水渍路是用黑白高光的原理来实现的。如图所示:1-8

图1-8

  7.0 接下来我们来做凹凸,我们直接把黑白贴图的白点拖到高档材质的凹凸点。

  我们发现模型有凹凸变化。只是参数设置比较高。可以减少凹凸参数。接近视觉是合理的。如图所示:1-9

图1-9

  8.0 让我们再次尝试不透明度的功能。不透明度和高光凹凸贴图一样。我们需要的是黑白贴图。我们随意拖进一张黑白贴图,链接到不透明度。如图所示:2-0会发现黑色会导致模型透明甚至消失。贴图的白色部分将留下并显示在模型上。因此,我们应该记住,贴图是黑色和白色的。

图2-0

  9.0 然后我们首先取消高级材料的不透明贴图,我们右键节点材料图窗口,创建一个新的高级塑料材料。此时没有链接,让我们看看图2-1。

图2-1

  我们将塑料(高级)链接到高级材料 选择标签。得到图2-2的效果。发现塑料(高级)材料链接成标签后,覆盖了原有的高级材料。

图2-2

  10.0 接下来,为了更好的演示效果,我将塑料(高级)材料设置为红色。如图所示:2-3 2-4

图2-3图2-4

  11.0 现在右键材料图窗口,新纹理,黑白污点。将污点链接到塑料(高级)节点的不透明度节点。在设置污点参数后,我们得到如图所示:2-5、2-6、2-7。你会发现我使用污点黑白地图,塑料(先进)材料原全覆盖红色,部分覆盖,原则是使用黑白不透明地图原理,使用地图黑色部分塑料(先进)材料大部分红色隐藏,并显示先进材料的效果。

图2-5图2-6图2-7

  12.0 我不知道你是否能理解节点材料的逻辑和想法?希望大家多理解。现在我们继续往下走。这一步,为了让红色部分成为我想要的效果,我继续将污渍链接到塑料(高级)材料的凹凸位置。将金属表面贴图拖入塑料(高级)的漫反射位置,并设置参数。如图2-8、2-9、3-0

图2-8图2-9图3-0

  13.0 最后,设置照明环境,微调材料细节,获得最终效果图。如图所示:3-1、3-2、3-3-3

图3-1图3-2图3-3

  总结:本文的初衷是教那些尚未理解的人keyshot节点材料的初学者,keyshot节点材料的逻辑相对简单。毕竟,在材料图窗口中,只有一些功能。如果你一个接一个地尝试,你会知道什么可以,什么不能,什么功能材料和纹理有什么作用。

  这篇文章的逻辑是从头到尾,一个接一个地解释这是什么,原则,为什么要这样做。我们应该多思考,多举一反三。

  每个人都有问题加QQ群:

  更多关注微信订阅号的教程:ssdzdm

  

上一篇:没有了!

下一篇:keyshot渲染整个过程和uv展开

发表评论:

评论记录:

未查询到任何数据!

在线咨询

点击这里给我发消息 售前咨询专员

点击这里给我发消息 售后服务专员

在线咨询

免费通话

24小时免费咨询

请输入您的联系电话,座机请加区号

免费通话

微信扫一扫

微信联系
返回顶部