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使用KeyShot创造逼真的材料不需要任何基础,只需要了解一些材料参数,如漫反射、镜子、折射参数和粗糙度(镜子),可以帮助我们渲染和KeyShot创造材料。
折射率也是KeyShot 几种材料类型中常见的参数类型有很多KeyShot 材料类型有折射率。这个词可能不太熟悉,但折射是现实中最常见的东西。一个很好的例子:当一个人坚持把手臂浸在池子里时,我们会发现水中的手臂是弯曲的。这是透明材料本身的常见现象,因为光在不同材料之间传播时会弯曲或 折射” 。
折射是由光在不同介质中传播速度不同引起的。这种减速被称为材料的折射率,由数字代表。例如,水的折射指数为1.33 ,玻璃折射指数为1.5 ,钻石折射指数为2.4 ,这意味着光通过水比真空慢1.33 通过玻璃慢1倍.5 通过钻石慢2倍.4 倍。光线越慢,弯曲和扭曲就越多。
在网上很容易找到不同材料的折射指数Keyshot 材料的折射率可以参考这些值行调整。
如下图所示,这是透明材料本身的一常见的现象。插入杯子的铅笔看起来像断了,因为光线在不同材料之间传播时会弯曲或 折射” 。
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